Sorti en 2015

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SERIOUS GAME | SANTE | CANCER

Réalisé en co-production avec Pictanovo, Lumine est un serious game santé destiné aux enfants atteints d’un cancer pédiatrique, ainsi qu’à leurs parents.

Dans ce jeu, Lumine, une petite luciole, vient trouver parents et enfants pour les sortir de leur solitude et leur redonner espoir en les éclairant sur leurs nombreuses interrogations.

Elle les aide à trouver des réponses dans un monde au départ sombre et mystérieux, qu’elle illumine petit à petit, à chaque fois que ses visiteurs en apprennent plus sur le cancer et ses soins.

Développé sous Unity.

Le concept de Lumine repose sur une FAQ à deux entrées distinctes. La première,  pour les enfants, prend la forme d’un jeu de plate-forme où Lumine guide l’enfant et lui prodigue de nombreux conseils.

La seconde entrée est destinée aux parents, et propose des fiches thématiques apportant des informations, des conseils et des sources qui offrent des réponses aux différentes questions mises en avant.

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